2022年底雜談

TomatoSoup
Dec 29, 2022

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變化依舊的一年

Photo by Jon Tyson on Unsplash

看到大大寫了年底回顧,也來跟風一下好了!

這篇大概就是篇流水帳性質,稍微回顧一下今年的情況,希望明年可以多寫點東西不要只會發廢文XD

工作

轉職後也來到兩年半了,從一開始就參與的旅宿系統,隨著公司人事的變遷,系統中的booking engine和業務後台逐漸變成自己一人在進行開發和維護了,PMS端(Property Management System)的開發和溝通也逐漸穩定下來,今年也順道refactor/improvment兩年前自己寫過的功能,看著當年超菜雞時寫得挺搞笑的code也是好好面對了一番(ㄏㄨㄢˊㄓㄞˋ)就是了; 另一邊的電商平台也正在年底衝刺著會員中心的改版,在東加西改的節奏下,希望可以順利上版啊,這專案離全面Nuxt化也只差一哩路了(泣

在那兩個專案之外,也開始接下了會員方案與某區塊鏈系統兩個專案的前端,還從技術長那裡領了個閒暇時可以自由開發的小專案來玩,優點就是不怕無聊,總是有不同風格與類型的專案可以寫,缺點大概就是像12月初什麼都來一點,幾台火車差點失速撞成一團的危機事件吧(?

兩年下來,工作時也終於有著以往待在實驗室中那種“踏實”的感覺了,除了知道自己要做什麼、可以做什麼之外,偶爾幫其他同事解解bug、聊點新知,對於需求的掌握度也可以更好的拿捏了,終於比較敢大膽點的估計開發時程,應該算是件好事吧?

同事的部分,不少相處愉快的同事開始跳槽,祝福之餘也是頗為羨慕,畢竟有能力跳槽都各個強者呢,而且目前全RD最菜的還是我,怎麼都沒有比我菜的新人進來呢(泣

明年的展望

  • 有點銅臭味的就是希望可以加薪,畢竟今年貌似沒機會加到了。
  • 雖然不一定要換工作,但希望明年可以嘗試出去面試看看,瞭解自己現在到底在市場上有多少價值。
  • 希望自己可以負責一個從無到有的專案,並且這專案不會遺臭千年XD
上面公司帳號、下面個人帳號

技術

  • 自學了下React,雖然公司都是Vue體系,但是稍微雙修也是很合理的吧,剛好趁有自身需求時,硬是開個坑跳下去練習是最快的,後來寫出的PR內容產生器確實有讓工作中那些繁瑣的負擔減輕不少就是了,非常愉快。
  • 女友想用Instagram作為CMS(Content Management System),達成發文即更新網站內容的功能,摸索了下Instagram api加上當時還沒寫過的Vue3達成了Vue3初體驗,我說Vue3和React 18兩位是趨同演化吧!然後就是scroll-snap真的香,能用CSS達成的就別用JS了!額外的心得就是,設計稿這東西真的要請專業的UI/UX支援啊…
  • 和幾位助教合作的ALPHA camp批改插件升級為Chrome Extension Manifest V3了,嘗試遷移的過程意外順利,也因應課程平台改版的關係改寫了一些插入DOM的方式,寫慣框架後回來寫用JS控DOM又學了些新api,closest是個好東西,讓DOM結構在不確定的情況下,能更好的選取到需要的父元素。
  • 參加了個以Vue為主題的聖誕倒數解謎活動Advent Of Vue,前期相對簡單,但從第十天開始就必須花點時間來解,算是滿有意思的活動,像是第12天的find-josephs-gift除了想出演算法之外還要思考如何滿足畫面的呈現,應該是我自己花最多時間的一題。
    第17天的renderless-challenge有點像是React的HOC概念,讓邏輯層和UI層抽離並可以泛用組裝,是屬於知道但沒有實作過的部分。
    第16天的README有個簡單的連結錯誤,抱持著這真的好傷眼的精神硬是開了個PR推回去,沒想到出題大大秒merge,也算是第一次成功發PR給陌生人啦XD
    唯一美中不足就是這活動到第18天就因為出題者遲繳題目而被迫中止了,下次找個更多人玩的吧,這年頭連解謎都會連載中斷啊…

想要明年做的事情嘛…

  • 明年記得要幫自己的Find Sci paper更新到Chrome Extension Manifest V3,雖然google宣布改版時程往後延期了XD
  • 幫自己弄個個人網站出來,有點想試看看Qwik呢。
Photo by Lilly Rum on Unsplash

閱讀

因為買了kindle paperwhite,開始購入些電子書來看,雖然大部分都是小說就是了。

已經完食的:

- 三體三部曲
- 莫斯科紳士
- 如果我們無法以光速前進
- 史坎德:獨角獸竊盜者
- 你一生的故事
- 平行世界的愛情故事
- 槍炮、病菌與鋼鐵──人類社會的命運

未滿十本,希望明年可以超越這數字,可以的話嘗試寫點心得文吧!

遲遲不敢開工的:

- 沙丘六部曲

突然覺得明年可以好好面對這六部曲就足夠了XDDD

Photo by Alvaro Reyes on Unsplash

電玩

讚嘆這年頭各平台都有年度回顧服務,直接看圖片就可以結束了XDD

PS5:

  • 地平線續作真的讚,期待明年的DLC和第三部,看來真的要打上宇宙了呢!
  • 第二名的雙人成行也是實至名歸的真神作,各種機關巧思和分工合作,莫名拿到一些獎盃時也是會心一笑。
  • Overcooked今年也繼續推出免費更新,實在是佛到不行。

明年這平台期待的應該就是Final Fantasy XVI了,希望這次衝首發不要再和前一代一樣痛苦了(艸)

Switch:

真要算時間的話,上面每款都超過地平線2的遊玩時數,再加上其他幾款50hr以上的…Switch平台的遊玩時間和PS比大概是10:1吧XD

  • 榮登時數第一名的斯普拉頓3,意外地毒,一把三分鐘結果就是個精神時光屋,看到這結果自己也是有點吃驚就是了。
  • 集結兩代系統大成的XB3,很久沒有這麼投入的玩RPG了,期待2023年的季票劇情更新。
  • MHR G級更新也是隨便就噴了100多個小時進去,更新也是一路到明年,希望可以看到更多老朋友回歸啊。

這平台明年最期待的反而是超香的冷飯洛克人EXE合集,五月的薩爾達新作可能會被它排擠延後開工…吧?

Photo by Tyson Moultrie on Unsplash

其他

美劇、日劇、韓劇、動畫、電影等影視類就不列出了,2022依舊是充滿好作品令人滿足的一年,希望明年依舊可以在技術、影視、電玩三者之間達成平衡,偏往某一方似乎就太可惜了,我全都要(?

寫在最後

自2018開始的旅程已經過了4年,當年大量發生的焦慮感、自我懷疑與徬徨已經慢慢減少,雖然每年都有新的支線和任務需要處理和進行,不過人生大概就是那樣吧,總是因為那些缺憾才讓人格外珍惜美好的部分。

運氣很好的目前尚未確診,希望周遭的人健康一切安好。

願自己可以持續迭代,往更好的自己邁進。

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